A franquia Counter-Strike é uma das mais famosas do mundo dos videogames e dos esports. Lançado inicialmente como um mod do game Half-Life, o jogo fez sucesso ainda em sua versão beta e foi disponibilizado para download pela Valve oficialmente em novembro de 2000. O game marcou a geração das lan houses e foi um dos percursores dos jogos competitivos. A versão mais recente da série, o Counter-Strike: Global Offensive, chegou em 2012 e faz sucesso até hoje. Confira, a seguir, a evolução dos jogos em um comparativo entre o CS e o CS:GO.
Lançamento e plataformas
Após 19 versões beta, Counter-Strike foi lançado oficialmente em 2000 somente para PC, na versão 1.0. O jogo recebeu diversas atualizações até chegar na 1.6, jogada até os dias de hoje. Em sua versão base, o game contava com o modo multiplayer com diversos mapas distribuídos em modos de detonação de bomba (que contam com prefixo "de_" antes de seu nome), resgate de refém ("cs_") e assassinato ("as_"). É possível também jogar partidas com bots. Em 2019, CS 1.6 ainda conta com uma média de aproximadamente 10 mil jogadores por mês, sendo um dos 50 games mais populares na Steam.
Já Counter-Strike: Global Offensive foi disponibilizado para PlayStation 3, Xbox 360 e PC quando foi lançado em 2012. Apesar disso, muitas de suas atualizações não estão disponíveis para os consoles, como a que deixou o jogo gratuito e acrescentou um modo Battle Royale no fim de 2018. CS:GO conta com os mapas do CS 1.6 repaginados, com melhores gráficos e algumas alterações no layout, além de também oferecer playlists de jogos mata-mata, corrida armada, entre outros.
Gráficos, modos e mods da comunidade
Tanto CS 1.6 quanto CS:GO contam com gráficos bons para jogos que buscam ser acessíveis para computadores mais básicos. A primeira versão da franquia tem similaridades com Half-Life, enquanto a mais recente conta com a engine Source, disponível desde Half-Life 2 e otimizada para os dias de hoje. Os mapas são frequentemente atualizados e melhorados pela própria desenvolvedora.
Ambos os games também recebem muitas modificações da comunidade. Entre os mods clássicos do CS 1.6 estão os mapas de surf, onde o jogador pode deslizar por superfícies diversas, e que também estão presentes na versão mais recente do jogo. Mudanças criadas pela própria comunidade também foram implementadas oficialmente pela Valve no CS:GO, como o modo Deathmatch.
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Competitivo
As competições de CS 1.6 foram disputadas em eventos como a Cyberathlete Professional League (CPL), World Cyber Games (WCG) e Electronic Sports World Cup (ESWC). De acordo com o site Esports Earnings, o game distribuiu mais de US$ 13 milhões (R$ 50 milhões na cotação atual) em prêmios e Brasil foi um dos países de destaque no cenário internacional. A antiga Made in Brazil (MIBR) venceu a ESWC 2006 e a DreamHack Winter 2007, e contou com jogadores que ficaram marcados na história do jogo, como Raphael "cogu" Camargo e Lincoln "fnx" Lau.
Com o CS:GO, a franquia se consolidou ainda mais no cenário competitivo, distribuindo mais de US$ 76 milhões (R$ 293 milhões em conversão direta) e se tornando o segundo jogo que mais premiou da história. Atualmente
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