Para fazer sucesso, nem sempre é necessário que um jogo tenha um alto investimento financeiro. Nomes como Minecraft e Among Us, dois fenômenos mundiais, são algumas das maiores provas disso. Publicado em 17 de fevereiro pelo site Betway Insider, um levantamento mostrou cinco títulos da indústria dos jogos que tiveram baixo custo de produção, mas renderam milhões de dólares em faturamento. Entenda como esses fenômenos acontecem e confira a lista completa de games nas linhas a seguir.
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Embora tenha acontecido já na época do tradicional Tetris (1984), casos de jogos que viraram sucesso do dia para a noite se tornaram mais comuns na atualidade. Isso se deve a inúmeras razões – entre elas, o fato de que o mercado hoje em dia está muito mais aberto. Estúdios independentes, que às vezes são formados por um grupo de amigos ou até mesmo por uma única pessoa, conseguem agora publicar seus títulos nos grandes consoles e nas principais lojas mobile, Google Play Store e App Store.
Além disso, games como Hollow Knight mostram o poder de novos modelos de produção, como o financiamento coletivo, por exemplo. Já nomes como Among Us e Minecraft deixam explícito o potencial de influência e divulgação das redes sociais e dos programas de streaming, como a Twitch e o YouTube.
1. Minecraft - US$ 2,6 bilhões
Uma das maiores histórias de sucesso dos últimos anos, Minecraft começou como um hobby de um único programador, o sueco Markus "Notch" Persson. O game de blocos foi vendido em 2009 em um modelo até então inusitado, que mais tarde se tornaria conhecido como "Early Access" (ou "Acesso Antecipado").
Nesta modalidade, o jogador comprava o jogo ainda inacabado e tinha garantia de receber suas atualizações futuras (como a adição de vilas e da caçada final ao Ender Dragon, por exemplo). Aos poucos, cada vez mais pessoas se uniram a Notch e eventualmente foi formado o estúdio Mojang.
A primeira versão completa do jogo foi lançada em 18 de novembro de 2011 e vendeu mais de 1 milhão de unidades no mesmo dia. Atualmente, Minecraft já faturou cerca de US$ 176 milhões (R$ 948 milhões), tendo comercializado um valor superior a 200 milhões de unidades – fato que faz do jogo o mais vendido de todos os tempos.
Embora esses números sejam por si só surpreendentes, o maior lucro que o título gerou foi quando tanto o jogo quanto sua produtora foram comprados pela Microsoft, em 2014. O valor da compra foi de US$ 2,5 bilhões (quase R$ 13 bilhões e meio, na cotação atual) e afastou Notch de sua criação.
2. Tetris - US$ 2,5 bilhões
O famoso quebra-cabeça Tetris é um caso curioso. Foi criado em 1984 pelo programador russo Alexey Pajitnov, ainda na época da União Soviética, durante a Guerra Fria. Devido às condições incomuns do período, os direitos da criação de Alexey eram divididos diretamente entre o governo soviético e nomes conhecidos da indústria de jogos, como Nintendo e Atari, e só foram recuperados por Alexey em 1996. Por isso, durante um período superior a dez anos, o criador do popular game não viu um centavo do lucro gerado por ele.
O jogo, que há anos é um dos maiores sucessos do gênero, até 2019 havia faturado US$ 50 milhões (em torno de R$ 269 milhões, em conversão direta). Sua versão para Game Boy é uma das mais conhecidas, com mais de 35 milhões de unidades vendidas.
3. Stardew Valley - US$ 50 milhões
Mais um game desenvolvido por apenas uma pessoa, Stardew Valley é um título que segue os moldes do clássico Harvest Moon. Foi criado pelo desenvolvedor americano Eric &
4. Among Us - US$ 39 milhões
O maior fenômeno atual multiplayer, Among Us não foi sucesso já em seu lançamento, em 2018. O game permaneceu por dois anos em um estado dormente, sob uma fama moderada, quando subitamente explodiu em 2020. A razão de sua inesperada popularidade foram os inúmeros streamings de partidas no site Twitch combinados ao aumento de demanda por jogos sociais durante a pandemia de coronavírus.
O game de intriga e impostores foi o jogo mais baixado na App Store e Google Play Store em 2020, quando chegou a um total de 322,5 milhões de downloads. Ele também fez muito sucesso no Nintendo Switch e PC, e recebeu, no ano passado, o prêmio de Melhor Multiplayer na tradicional premiação The Game Awards.
5. Hollow Knight - US$ 25 milhões
A criação de Hollow Knight foi a realização de um sonho do pequeno estúdio Team Cherry, que buscou o financiamento coletivo para poder produzi-lo. O game lembra um pouco um misto de Metroid com Castlevania e Dark Souls, e angariou por volta de 57 mil dólares australianos (aproximadamente R$ 240 mil) para sua produção, com mais de dois mil apoiadores.
A versão final do jogo era vendida por apenas US$ 15 (R$ 27,99 no Steam) e oferecia quase 100 horas de aventura – o que o levou a um grande sucesso, com mais de 2,8 milhões de unidades comercializadas. Uma sequência chamada Hollow Knight: Silksong foi anunciada para o Nintendo Switch, macOS e PC em 2019, mas ainda não tem previsão de lançamento.
Com informações de Betway Insider, CNBC, GamesIndustry.biz e Sensor Tower
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