O Counter-Strike (CS) completou, nesta segunda-feira (9), 20 anos do seu primeiro lançamento oficial para PC, que aconteceu no dia 9 de novembro de 2000. O FPS surgiu como um mod de Half-Life e logo virou um fenômeno nas lan houses do Brasil e do mundo. De lá para cá, o game conquistou uma enorme base de fãs, que continua sólida com Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO). A seguir, confira alguns marcos que confirmam o sucesso da franquia nesses anos.
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Sucesso nas lan houses
As lan houses tiveram um papel fundamental para o crescimento dos esportes eletrônicos no começo dos anos 2000. O público casual se reunia nos estabelecimentos tendo como único intuito a diversão, mas, em pouco tempo, os jogos mais famosos começaram a ganhar seus primeiros torneios e construir um verdadeiro cenário competitivo. O Counter-Strike foi um dos principais nomes das lan houses dessa época, principalmente no Brasil, e um dos responsáveis pela popularização dos esports.
Os primeiros grandes eventos
Das Lan Houses surgiam os primeiros torneios de Counter-Strike. Porém, não demorou para esses campeonatos pequenos se tornarem eventos maiores com premiações em dinheiro. Já em dezembro de 2000, o cenário via o acontecimento da primeira Cyberathlete Professional League (CPL) de Counter-Strike, uma competição que reunia equipes de diversas regiões do mundo e que seguiu na ativa até 2007.
Dentre outras competições ocorridas na época, destaque para a World Cyber Games (WCG), evento conhecido como "Olimpíadas dos games", e a Electronic Sports World Cup (ESWC), que foi considerada Major do Counter-Strike 1.6 de 2003 até 2011.
Brasil como potência do cenário
O Brasil revelou muitos grandes nomes nos esportes eletrônicos durante os anos 2000 e que se destacaram principalmente na própria WCG. O destaque fica com o Counter-Strike, jogo em que o Brasil contou com equipes como MIBR e a g3X fazendo excelentes apresentações em eventos internacionais e confirmando o país de vez como grande potência. Dentre as conquistas, destaca-se a ESWC 2006. Na ocasião, a MIBR, que contava com jogadores como Raphael "cogu" Camargo e Lincoln "fnx" Lau, venceu a Fnatic na grande final para ficar com o título mundial.
O país voltou a vencer um torneio de nível mundial 10 anos depois no CS:GO com o esquadrão liderado por Gabriel "FalleN" Toledo, e que também contava com o próprio fnx, campeão mundial em 2006. O primeiro Major veio com a Luminosity Gaming levando a MLG Columbus 2016. No mesmo ano, com a camisa da SK Gaming, a mesma line up levantou a taça da a ESL One: Cologne.
Segundo jogo que mais premiou nos esports
O CS:GO, lançado em 2012, não foi um sucesso absoluto em seu primeiro ano, mas logo depois ele caiu nas graças do público e se tornou um dos maiores títulos nos esportes eletrônicos. Até outubro de 2020, o CS:GO distribuiu pouco mais de US$ 100 milhões (cerca de R$ 530 milhões) em premiações segundo o portal Esports Earnings, e fica na segunda colocação entre os jogos que mais premiaram em competições. A primeira colocação fica com o DotA 2, com mais de US$ 220 milhões (cerca de R$ 1,1 bilhão) distribuídos até hoje.
Vale ressaltar que, mesmo tendo se destacado em uma época de crescimento nos esportes eletrônicos, onde não haviam premiações tão altas quanto aquelas que vemos hoje em dia, o Counter-Strike clássico se encontra em uma posição de destaque entre os jogos que mais premiaram. Com mais de US$ 13 milhões (cerca de R$ 70 milhões) em premiações distribuídas, o CS est�
Recorde de 1,3 milhão de jogadores simultâneos
Segundo o portal SteamCharts, o CS:GO chegou a 1,3 milhão de jogadores simultâneos durante o mês de abril de 2020. O game já estava com uma média enorme por mês e vinha apenas aumentando o número de jogadores conforme os dias passavam. No entanto, a marca mostrou que o jogo está mais vivo do que nunca. Atualmente, CS:GO se encontra com uma média de 600 mil jogadores por mês, sendo disparadamente o game mais jogado na Steam.
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