Hollow Knight é um game de ação e aventura inspirado em clássicos como Metroid e Castlevania, mas principalmente na popular série Dark Souls. O título traz um pequeno cavaleiro em uma jornada para selar uma infecção maléfica capaz de destruir todo o seu mundo. O gameplay é profundo e garante horas de exploração e muitas mortes até conseguir vencer seus oponentes. Nas linhas a seguir, conheça mais sobre a história do jogo independente, seu gameplay, os mapas, dicas para enfrentar chefes (bosses) e o futuro da franquia. Hollow Knight está disponível para PlayStation 4 (PS4), Xbox One, Nintendo Switch e PC, pela Steam.
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História
O mundo de Hollow Knight é habitado por insetos antropomórficos que viviam em uma cidade subterrânea, até que um tipo de contaminação enlouqueceu as criaturas. O Hollow Knight, personagem principal que carrega o nome do jogo ("cavaleiro vazio" em inglês), é um tipo de receptáculo criado para combater essa infecção. No entanto, após tantos anos e ciclos, não sobrou muito o que salvar. O mundo já está em ruínas e o jogador apenas encontra registros dessa civilização que supostamente deveria proteger. Em meio a tudo isso, o cavaleiro encontra também Hornet, a protetora dessas ruínas que às vezes tenta impedi-lo.
O enredo de Hollow Knight é tão profundo quanto seu mapa e, caso jogadores se interessem, é possível ir atrás de cada figura que era importante nesse mundo e descobrir o que aconteceu depois desses anos, como o "Rei Pálido" e a "Dama Branca". Boa parte da história é contada de forma sutil ou indireta com cenas e diálogos que insinuam ligações entre personagens para que o usuário ligue os pontos, ou melhor, teça os fios.
Gameplay
A jogabilidade de Hollow Knight tem duas faces que se complementam. De um lado a aventura inspirada por Metroid e Castlevania, "Metroidvania" como é chamado entre alguns jogadores, na qual o usuário explora um grande mapa desconhecido e pode acessar cada vez mais lugares conforme desbloqueia novas habilidades que permitem atravessar certos obstáculos. O mapa de Hollow Knight é incrivelmente grande e o jogador não deve se preocupar demais quando não puder superar algum obstáculo, pois algumas habilidades demoram para serem encontradas.
Do outro lado, há os combates inspirados em Dark Souls. Inicialmente, o cavaleiro não possui muita energia, apenas cinco máscaras, unidade que conta as vidas do personagem, mas essa quantidade pode ser aumentada durante a aventura. Cada inimigo tem uma boa chance de matar o jogador se pegá-lo desprevenido ou em uma sequência de erros. Quando há um tempo para descansar há a chance de recuperar sua energia com "Foco", habilidade que gasta o recipiente de energia usado também para golpes especiais. Este recipiente se preenche sempre que o jogador atinge um golpe em um inimigo.
Caso o usuário seja derrotado, será criado uma espécie de fantasma no local onde ele morreu. A capacidade do cavaleiro ficará comprometida até que o usuário retorne ao local e derrote o fantasma, o que devolverá também seu dinheiro. Caso não se lembre onde morreu, o fantasma é mostrado no mapa.
Amuletos
Durante a aventura, o jogador encontra diversos amuletos que garantem poderes especiais ao cavaleiro, porém só há a possibilidade de equipar alguns deles de cada vez. Para equipá-los, basta sentar em um banco e acessar o menu para preencher os espaços disponíveis, espaços esses que também podem ser aumentados durante o game. Alguns amuletos, como a Bússola, costumam ser essenciais para explorar – mas, como último recurso em uma batalha difícil
A parte mais interessante sobre os amuletos é que seus efeitos são cumulativos e interagem entre si. Um amuleto para aumentar seu poder de ataque e um amuleto para atacar mais rápido pode permitir que você destrua um chefe antes mesmo que ele tenha a chance de reagir. O jogador pode experimentar diferentes combinações e construir diversos "builds", conjuntos específicos para certas situações e batalhas.
Mapas
No começo do jogo é difícil saber para onde ir devido à falta de um mapa, mas logo nas primeiras horas o game apresenta o cartógrafo Cornifer e sua esposa Iselda. Cornifer está na parte de baixo e à esquerda da Encruzilhada Esquecida, concentrado em desenhar seu mapa. Ao falar com ele, é possível comprar um mapa inicial da área.
Cornifer está sempre "escondido" em algum lugar em cada área do jogo e o usuário precisa encontrá-lo e comprar seu mapa para ter um ponto de partida para explorar. Na loja de Iselda, em Dirtmouth, há um essencial amuleto de bússola à venda que mostra a localização do cavaleiro no mapa. Há também outro item útil, a pena, que faz com que o cavaleiro faça anotações no mapa e marque áreas exploradas além das registradas por Cornifer.
Bosses
Assim como na série Dark Souls, as batalhas com chefes de Hollow Knight são algumas das partes mais desafiadoras do game. Muitas vezes não é possível perceber que uma batalha contra chefe se aproxima e o jogador pode ser pego de surpresa. Vencer um chefe na primeira tentativa não é muito comum, pois o cavaleiro sofre muito dano dos golpes adversários e não tem muita energia. O segredo para vencer está em aprender os golpes do inimigo para identificar rápido qual ele pretende usar e como desviar. Muitos inimigos telegrafam qual golpe pretendem utilizar, inclusive por sons.
As reações do jogador também são importantes para determinar a vitória. Ao atacar ou tentar se curar, o cavaleiro ficará com sua defesa aberta por alguns instantes, um alvo fácil. Identificar os momentos em que os chefes estão vulneráveis para serem atacados ou distraídos para se curar é essencial para vencer. Uma boa combinação de amuletos é obviamente recomendada, mas o usuário deve procurar uma "build" que funcione melhor para suas qualidades e fraquezas. Alguns amuletos garantem maior mobilidade, outros maior defesa e alguns até ataques indiretos e cura mais rápida.
Financiamento coletivo
Parte do desenvolvimento do game foi bancado por uma campanha de financiamento coletivo no site Kickstarter, a qual arrecadou US$ 57 mil (em torno de R$ 245 mil) para os integrantes da produtora Team Cherry. A campanha ultrapassou o valor inicial pedido de US$ 35 mil (aproximadamente R$ 150 mil) e garantiu vários conteúdos extras para o game, alguns dos quais foram lançados como DLCs gratuitos e outros viraram novos produtos, como falaremos abaixo sobre a sequência do game.
Conteúdo extra por DLCs
A primeira versão de Hollow Knight foi lançada para PC em 24 de fevereiro de 2017 e recebeu vários DLCs gratuitos com novos conteúdos em seu primeiro ano. Quando o game foi lançado para os consoles, em junho de 2018 no Switch e setembro no PlayStation 4 e Xbox One, ele já acompanhava todos esses DLCs como parte do pacote padrão do game.
O primeiro dos DLCs foi "Hidden Dreams", um pacote com novos chefes fantasmas para enfrentar. O segundo, "The Grimm Troupe", apresentou uma macabra trupe circense e um dos chefes mais difíceis do game. O terceiro DLC, "Lifeblood", trouxe pequenos consertos e melhorias gerais para o jogo. O quarto e último, "Godmaster", permitiu enfrentar vários novos chefes em uma espécie de modo "Boss Rush" no qual o jogador precisava enfrentar vários "Bosses" um atrás do outro.
Finais
Originalmente, Hollow Knight possui três finais de acordo comas ações do jogador. Dois deles podem ser considerados "ruins" e um deles seria o verdadeiro final feliz da história. Normalmente, jogadores encontram o final ruim primeiro e, ao continuarem a jogar após esse final, podem descobrir o final melhor. O DLC Godmaster adicionou ainda dois novos finais para um total de cinco, que exigem que o jogador complete o modo de enfrentar vários Bosses em sequência.
Sequência
Durante a campanha de financiamento coletivo, uma das metas que havia sido alcançada era a de um segundo personagem jogável, o qual seria um DLC com o jogador no controle de Hornet. No entanto, a Team Cherry parece ter ido além de uma mera expansão e anunciou um novo game da franquia chamado Hollow Knight: Silksong, o qual será estrelado por Hornet.
A essência do game é basicamente a mesma de Hollow Knight, porém a jogabilidade da protetora das ruínas promete ser uma evolução do cavaleiro, com acrobacias, armadilhas e diferentes armas. A história coloca Hornet em um novo reino, onde precisa lutar após ter sido raptada. Por enquanto, não há uma data de lançamento e o game só está confirmado para Nintendo Switch e PC, mas versões para o PlayStation 4 e Xbox One são prováveis.
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