Enquanto o jogo em si recebeu alguma recepção mista por sua narrativa e jogabilidade, o tão esperado Death Stranding de Hideo Kojima sem dúvida resultou na criação de um novo mundo intrigante para explorar para os jogadores . Isso está especialmente ligado às criaturas memoráveis e inimigos do jogo, como os BTs, os seres sobrenaturais ligados ao reino dos vivos e dos mortos que Sam Porter Bridges teve que evitar ao longo de sua jornada em Death Stranding . Enquanto os BTs já eram assustadores o suficiente no jogo final, algumas das artes e designs iniciais que os levaram a mostrar que a Kojima Productions parecia ter visões ainda mais horríveis para eles do que o que vimos no jogo.
No subreddit Death Stranding , imagens do próximo livro de arte The Art of Death Stranding revelaram alguns dos esboços e arte conceitual que foram incorporados na criação do jogo. Especificamente, alguns dos segmentos mais interessantes do livro foram compartilhados pelo usuário Belakor110 na criação e design dos adversários assombrosos do jogo , os BTs (também conhecidos como "Beached Things").
As páginas do livro mostram vários conceitos e desenhos iniciais que a equipe de desenvolvimento do jogo da Kojima Productions possuía para os BTs. Como você pode ver, inicialmente parece que os BTs foram feitos para ser muito mais horripilantes e grotescos do que aquilo que acabamos vendo na versão final do jogo. Em algumas das descrições que acompanham a obra de arte, a Kojima Productions inicialmente pensou que basear os BTs em criaturas reais "parecia mais assustador e mais convincente" depois de experimentar conceitos diferentes que eram mais "abstratos". Uma das páginas destaca um conceito que a Kojima Productions teve para que os BTs fossem modelados a partir de "cadáveres de animais encalhados", para mostrar como "seus ossos estão emergindo após terem sido encalhados por algum tempo".
Depois de terminar o Death Stranding no final do ano passado, pessoalmente senti que os BTs eram um dos elementos mais marcantes do jogo e de seu mundo, e ver os conceitos e designs iniciais das criaturas torna interessante ver como a equipe de desenvolvimento da A Kojima Productions se aproximou para dar vida aos BTs. Dado o seu papel na história e cenário de Death Stranding , será interessante ver o resto dos conceitos e designs do jogo no livro de arte completo, que será lançado em fevereiro.
O Death Stranding já está disponível para PS4 e chegará ao PC neste verão a partir da 505 Games. Se você ainda não experimentou o jogo, pode adquiri-lo agora mesmo na Amazon para PS4.
Esta publicação contém links de afiliados nos quais o DualShockers recebe uma pequena comissão sobre as vendas. Todo e qualquer suporte ajuda a manter o DualShockers como uma plataforma autônoma e independente para obter opiniões menos populares e cobertura de notícias.
Mais Artigos...
- A trilogia Grisaia está chegando para mudar em inglês
- Monster Hunter World: Iceborne apresenta Glavenus, subespécies e o novo centro de coleta
- My Hero One's Justice 2 - Novas Imagens, Boxart e Mais Reveladas (ATUALIZADO)
- Minecraft e Grand Theft Auto V foram os jogos digitais mais vendidos no PS4 em julho
- Itens temáticos relacionados à morte adicionados aos dias de Sony Bend's Gone
- [Atualização] Activision pode estar trabalhando nas refazer as skatistas profissionais de Tony Hawk
- Sony reafirma que The Last of Us Part II, Ghost of Tsushima e Death Stranding são todos exclusivos do PS4
- Star Citizen Crowdfunding atinge um quarto de bilhão de dólares
- Próxima atualização do Super Robot Wars DD adiciona o mundo 5, pilotando Amuro Ray Mazinger Z
- Diretor de Mortal Kombat 11 lança trailer de Nightwolf para EVO 2019
- Lançamento do Steam do Metro Exodus será lançado na próxima semana
- Liga Chinesa de Overwatch - Jogos cancelados pela Blizzard Over Coronavirus
- Wingspan sobe para Nintendo Switch nesta primavera
- Uncharted: The Nathan Drake Collection e Goat Simulator são os primeiros títulos da década do PS Plus
- Super Smash Bros. Ultimate está hospedando uma placa de espírito temático Splatoon
- Warhammer: Vermintide 2 Developer Teases Mais informações sobre expansão chegando este mês
- God Wars 2, Root Letter 2, Metal Max e mais informações sobre os jogos Kadokawa em outubro
- Wolfenstein Youngblood recebe um novo trailer na E3 2019
- Kazushige Nojima, Cenarista de Final Fantasy, compartilha pensamentos sobre um possível novo jogo FFVIII
- Dying Light Developer ainda está trabalhando no DLC para o jogo original