A PlanetSide Arena deveria ser o próximo grande passo para a série de tiro de ficção científica da Daybreak Game Company. Enquanto os dois primeiros jogos eram MMOs ambiciosos e em larga escala, o PlanetSide Arena tentou ser uma experiência multijogador mais condensada; no lançamento, o jogo estava centrado em um enorme modo battle royale. Dito isto, a recepção dos fãs foi principalmente negativa, o número de jogadores caiu e os servidores da Arena foram encerrados em 10 de janeiro, menos de quatro meses após o lançamento.
Após esse patch rochoso para a série PlanetSide , Daybreak decidiu dar à franquia e seus desenvolvedores mais liberdade criativa e transformou-a na Rogue Planet Games . Enquanto a Rogue Planet Games está atualmente trabalhando no suporte ao PlanetSide 2 e na construção de outro jogo (que poderia ser o PlanetSide 3 ), o DualShockers pediu a Andy Sites para refletir sobre o PlanetSide Arena e seu fracasso em uma entrevista recente. Na verdade, ele foi bastante honesto sobre o fracasso do jogo e atribuiu principalmente o fracasso à falta de modos únicos no lançamento.
“O objetivo era permitir que os jogadores experimentassem as batalhas épicas exclusivas do PlanetSide, mas em uma única partida de 30 minutos. No entanto, o principal componente necessário para oferecer suporte a isso foi a oferta de uma variedade de modos exclusivos. Quando o Acesso Antecipado começou, o único modo completo era o Battle Royale; no entanto, com várias melhorias em relação às regras tradicionais de BR e em uma escala muito maior ”, explica Sites. "Embora tivéssemos vários modos diferentes de desenvolvimento, a introdução inicial somente para BR foi polarizada tanto para os jogadores existentes do PlanetSide quanto para os novos jogadores".
Apesar de todas essas questões, o Sites realmente acredita que “o PlanetSide Arena teve a oportunidade de brilhar e apresentar muitos jogadores novos ao PlanetSide em geral, além de atrair muitos veterinários do PlanetSide 2 existentes”. Infelizmente, isso nunca deu certo. Ele aprendeu muito com os altos e baixos do projeto, a saber: "O PlanetSide é incrivelmente único e precisamos nos apoiar nos tipos de recursos e jogabilidade que o diferencia da concorrência". Em outro momento da entrevista, ele também mencionou que acredita que o PlanetSide permaneceu por aí porque "não havia mais nada parecido com isso", então essa é definitivamente a mentalidade da Rogue Planet Games em sua origem.
Mais Artigos...
- Emblema de Fogo Três Casas Amiibo e Recursos Online Detalhados; Novos comerciais japoneses
- O diretor de jogos da Marvel, Vingadores, diz que o jogo “continuará mudando à medida que polirmos”
- Esse evento de encontro do dia dos namorados do Apex Legends agora está acontecendo hoje
- Wing of Darkness está programado para ser lançado até o final de 2019
- O trailer de lançamento da coleção Amnesia para Switch é bizarro, assustador e engraçado
- Nova campanha de Call of Duty: Modern Warfare está disponível em breve
- Oninaki recebe data de lançamento em agosto para PS4 e Switch no Japão
- Crema Games revela o roteiro completo do Temtem
- FIFA 20 comemora aniversário do Ultimate Team com o aniversário do FUT
- O co-fundador da Id Software, John Carmack, discute a crise dos videogames
- WWE 2K20 Dev trabalhando com 2K para garantir que os problemas de qualidade sejam resolvidos
- Patrulha da Lua: As Crônicas da Via Láctea é um título de lançamento do Intellivision Amico, Demonstração de AR em breve
- Genesis Noir é uma elegante aventura cósmica que você precisa ver
- Sony registrou uma patente para um assistente de voz AI
- Deemo II é anunciado com um teaser trailer da Rayark Games
- Jogos impressionantes realizados O Quick 2020 já começou - Veja aqui aonde assistir
- Crash Team Racing Nitro-Fueled: Evento com tema de dinossauro vai ao ar sexta-feira, junto com novas microtransações
- System Shock 2 Enhanced Edition confirmado
- Nioh 2 recebe um teste de última chance com transferência de personagens para o jogo completo
- Ainda mais adorável Bayonetta Cosplay, que ainda é tudo o que você sempre sonhou