De acordo com os dados do Steam Charts , o Halo: The Master Chief Collection superou a marca de um milhão em cópias digitais vendidas, com o jogo alcançando esse marco em apenas dois dias do seu lançamento. Esse número também inclui as vendas de pré-venda, mas, apesar disso, ainda é uma quantidade impressionante.

Há cerca de quatro dias, Halo: The Master Chief Collection alcançou a maior marca concorrente de 161.024 jogadores. Atualmente, esse valor está em quase 54.000 jogadores ainda grandes, com uma classificação geral positiva de 92%.

Esta versão da coleção inclui Halo: Reach pela primeira vez, com o multiplayer do jogo disponível gratuitamente e a Campaign e Firefight sendo uma compra separada. A 343 Industries chegou a contar com a ajuda de estúdios externos, Splash Damage e Ruffian, para ajudar a levá-lo ao PC para garantir a qualidade da porta.

O estúdio também realizou uma migração massiva única dos compartilhamentos de arquivos dos jogadores de Halo 3, 4 e Reach para The Master Chief Collection , que contém mapas e tipos de jogos criados por jogadores. A migração ocorreu em 12 de agosto para os tipos de jogos de jogadores e em 26 de agosto para os mapas.

O próximo lançamento da franquia, Halo Infinite , foi anunciado no ano passado na E3 durante o Xbox Press Briefing. Temos um novo trailer para o jogo este ano , mas, infelizmente, nenhuma jogabilidade foi mostrada. Ele está programado para ser lançado no próximo ano no Xbox One, PC e no próximo console Xbox Scarlett . O título também terá fases beta sendo lançadas até o seu lançamento, chegando primeiro ao Xbox One. Os jogadores de PC também terão acesso a esses betas e a 343 Industries assegura que a plataforma do PC será tratada como um “cidadão de primeira classe”.

Alguns meses atrás, foi revelado que o diretor criativo de Halo Infinite , Tim Longo, havia saído do estúdio . Na sua ausência, Mary Olson foi promovida a Produtora Líder da equipe de campanha da Infinite . Apenas dois meses depois, e agora a própria Olson também deixou 343 indústrias.


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