O mais recente e primeiro IP original do diretor de Metal Gear Solid , Death Stranding , naturalmente tem muitos jogadores que discutem e mostram suas experiências de jogo relacionáveis. Uma dessas fãs, S-Kinnaly , acessou o Twitter e desenhou alguns cenários divertidos baseados na mecânica do jogo. (E sim, fazer xixi nos BTs fantasmas realmente funciona e os faz fugir de você):
Meus dois detalhes favoritos estão na segunda foto: a pizza sendo jogada junto com todos os pacotes e a expressão do bebê em seu recipiente ao cair com o protagonista Sam Bridges. Esperamos conseguir mais coisas boas da S-Kinnaly em um futuro muito próximo.
O Death Stranding teve as melhores vendas de lançamentos de qualquer novo IP desta geração no Japão e também se tornou o segundo maior título do PS4 a ser lançado em 2019 no Reino Unido.
Quanto ao trailer de lançamento , Kojima afirmou que ele havia editado o trailer de uma maneira que ajudasse as pessoas a entender melhor o jogo. Que após meses de confusão em torno da estranha história do título, é uma lufada de ar fresco.
O trailer nos deu uma visão cinematográfica do jogo, mostrando o infame bebê sendo carregado de um prédio vigiado. Então vemos o personagem de Norman Reedus, Sam, se preparando para uma jornada. E enquanto vemos paisagens deslumbrantes e áreas desoladas, a maioria do trailer mostra elementos de exploração, cenas de ação e cinemática.
Logo após o lançamento do título, Kojima lançou um conceito para seu próximo projeto . De acordo com uma recente entrevista à Gamesradar :
Nos próximos cinco anos, a plataforma estará transmitindo. Ou é um filme ou jogo, ambos permanecerão - a experiência no cinema e a plataforma de jogos permanecerão. Mas o jogo, você pode transmitir isso agora, como os esportes que você vê hoje. Eu acho que há algo pela frente, e eu estou pensando sobre isso. É um filme, mas é um jogo, estou pensando nesse tipo de idéia e quero fazer esse tipo de coisa.
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