Nos anos que se seguiram, o RPG de ação grátis Path of Exile passou de um título cult para um fenômeno de PC ( e mais tarde em consoles ), com o jogo mantendo uma base de jogadores dedicada e ativa por mais de seis anos . Embora o jogo original tenha mantido consistentemente uma base de jogadores ativa, quem estiver procurando pelo próximo capítulo da série poderá aguardar uma nova sequência, mas que não deixará o jogo original completamente para trás.
Durante o ExileCon em Auckland, Nova Zelândia, o desenvolvedor Grinding Gear Games anunciou oficialmente Path of Exile 2 , que atuará como uma sequência do RPG gratuito. Entre os maiores recursos novos do jogo, estará uma nova campanha de história de sete atos, novas classes, um novo sistema de gemas de habilidades e muitos itens, armas e outros itens para descobrir.
No entanto, como começou originalmente como uma expansão para o primeiro jogo, o Path of Exile 2 carregará microtransações, expansões e outros recursos e conteúdos lançados para o jogo original. Isso permitirá que os jogadores participem das campanhas do Path of Exile original ou Path of Exile 2 , enquanto ambos os títulos acabam levando ao conteúdo do final do jogo presente no jogo original.
De acordo com o anúncio da Grinding Gear Games, uma versão beta do Path of Exile 2 não deve ser esperada até o final de 2020, dando pelo menos um ano até que os jogadores possam experimentá-la por si mesmos. Entretanto, enquanto isso, o Grinding Gear ainda manterá seu cronograma de atualização para o Path of Exile original com novas expansões e conteúdo.
Saindo do recente anúncio de Overwatch 2 da Blizzard no início deste mês, parece que o Grinding Gear está adotando uma abordagem semelhante quando se trata de fazer uma sequência que também atenderá à base de jogadores original. Ao dar a opção de reproduzir as campanhas do original ou de sua sequência, o Grinding Gear está fazendo uma jogada inteligente para integrar o conteúdo de dois jogos, mantendo a base de jogadores ativa (e crescente) do original.
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