Metro Redux é a coletânea de dois dos games em primeira pessoa mais comentados da atual geração dos consoles. Com o mesmo clima sombrio e escasso de recursos, a nova versão do game para o Xbox One, PlayStation 4 e PCs traz melhorias que ampliam a qualidade do título e faz com que novos jogadores se interessem pela obra. Veja como zerar essa incrível aventura:
Confira o review completo de Metro Redux
Parte 1
O game começa a todo vapor, com uma intensa batalha contra criaturas que habitam a Terra pós-apocalipse. Na pele de Artyom, você precisa sobreviver aos ataques, tomando sempre cuidado com sua retaguarda. Depois, uma pequena introdução sobre a historia do game.
Parte 2
Depois de muito diálogo e conversa fora, é preciso ir até o estoque de arma e se equipar para sair das instalações. Finalmente uma ação no game. Será preciso encarar as criaturas que tentam de qualquer jeito eliminar os sobreviventes que tentam cruzar os refúgios.
Parte 3
Se não bastasse ter que lidar com criaturas subterrâneas, agora é preciso também encarar um exército inimigo. Depois de eliminá-los, siga para o outro refúgio, sem antes eliminar mais monstros pelo caminho. Depois, identifique-se e se abrigue até o próximo combate.
Parte 4
Após mais uma longa rodada de diálogos, chegou a hora de voltar a superfície e ir em busca de auxílio. Tome muito cuidado com as criaturas que voam, e evite perder tempo atirando contra elas, já que são quase imbatíveis. Concentre-se em seguir em busca do objetivo principal
Parte 5
Hora de encarar uma missão bem diferente das outras. Você precisa adentrar as instalações inimigas para libertar seu aliado que foi capturado. Para isso, você pode agir sorrateiramente, ou simplesmente disparar balas para todos os lados.
Parte 6
Fugindo da base inimiga, você precisa lidar com alucinações e mais criaturas pelo caminho. Procure por itens em todos os cantos do cenário, pois você sentirá falta de munição e bombas ao longo dos próximos capítulos.
Parte 7
Enquanto seus aliados se esforçam para deter a hora de criaturas no salão principal, você precisa detonar pilares de onde as criaturas não param de vir. Em seguida, siga em frente até encontra uma saída para o próximo refúgio.
Parte 8
Quando tudo parecia se acalmar, uma nova emboscada a frente. Depois de sobreviver ao interrogatório, fuja para não ser alcançado pela tropa inimiga. Em seguida, esconda-se estrategicamente embaixo do vagão para sair do local em segurança.
Parte 9
Em uma das partes mais difíceis do jogo, você precisa se infiltrar nas instalações inimigas e eliminar cad
Parte 10
Mais uma vez você é capturado. E, novamente, é salvo por seus aliados, Depois, no cotrole de uma poderosa metralhadora, você precisa soltar o dedo e detonar todos seus inimigos. Fique atento na movimentação deles para não ser abatido.
Parte 11
Ainda sobre os trilhos, detone mais tropas a sua frente. Lembre-se de poupar munição, uma vez que as balas são muito escassas. Em seguida, desça e encare seus inimigos para depois encontrar a saída pelo pequeno túnel.
Parte 12
É hora de defender o território contra as criaturas inimigas. Proteja-se da nova criatura que fica nas paredes, e não perca a atenção para os outros monstros. Em seguida, avance pela área abandonada, tomando muito cuidado para não se ferir com as chamas do incêndio.
Parte 13
Em mais uma parte do game bem complexa, você precisa passar pelas instalações e alcançar a superfície. Para isso, será necessário eliminar inimigos fortemente armados. A melhor forma de passar por essa parte é agir sorrateiramente.
Parte 14
Ainda em território inimigo, você precisa mais uma vez agir sorrateiramente para não atrair a atenção de todos ao seu redor. Depois, ainda é preciso lidar com alguns pesadelos do passado que voltam a assombrar.
Parte 15
De volta ao seu território, depois de uma nova sequencia de diálogos, será preciso ir novamente até a superfície e lidar com as criaturas. Fique atento a movimentação da sua equipe até chegar a biblioteca.
Parte 16
Agora dentro da biblioteca, você precisa lidar com uma nova e temida criaturas. Depois de enfrentar a primeira dela, evite sempre o confronto, pois os inimigos são mortos e temíveis. Não se acanhe ao optar por correr ao invés de encarar o perigo de frente.
Parte 17
Nesta parte, não há muito mistério. Primeiro será preciso seguir com o seu grupo até achar o corredor que leva a base em segurança. Depois, ao ser cercado por dezenas de criaturas, utilize o lança-chamas para eliminar todas elas. Mas lembre-se sempre de ficar atento ao momento de recarregá-lo.
Parte 18
Em mais um momento de tensão, você voltará a ficar cercado por criaturas que surgem de todas as partes. Não fique parado em um local, movimente-se até que o ultimo monstro seja derrotado. Depois, basta seguir caminho até o vagão.
Parte 19
Na penúltima parte do game, você precisa ficar atento ao caminho correto até a máquina que faz extração do conteúdo contaminado. Uma vez lá, fique atento a localização dos tubos olhando para o visor na sua frente. Seja rápido para que o local não seja destruído.
Final
Na última parte do jogo, você será levado de volta para onde tudo começou. Depois de escapar das criaturas, corra para alcançar o ponto mais alto da torre, para assim avisar aos seus aliados sobre sua localização. Fique atento ao vídeo para finalizar o game, principalmente na parte que mostra suas alucinações. Depois, basta curtir o final desse eletrizante game.
- Metro Last Light Redux
Parte 1
Artyom acorda em uma base de sobreviventes na Rússia. Após ser promovido a Ranger, ele recebe sua primeira missão: encontrar uma criatura mutante chamada The Dark One. Acompanhado de Anna, ele vai ao encontro da criatura e recebe uma surpresa nada agradável.
Parte 2
Após ser abatido em missão, Artyom é capturado por seus inimigos e encontra-se preso. Na prisão, ele conhece Pavel, um soldado que lhe ajudará a continuar sua missão e fugir da base inimiga.
Parte 3
Artyom e Pavel conseguem fugir da base inimiga e agora encontram-se em meio aos tuneis russos. Após os inimigos terem desligado a energia do túnel, um novo inimigo surge. A missão agora é lutar pela sobrevivência enquanto tentam chegar aos portões da base dos REDs, um grupo rival.
Parte 4
Artyom percebe que Pavel mentiu sobre quem ele era. Após desmaiar ao beber algo, Artyom é submetido a tortura e deve agora encontrar Pavel para descobrir onde o Dark One está preso. Entretanto, isso não será uma tarefa fácil, já que ele está em meio ao território dos REDs.
Parte 5
Ainda procurando uma forma de localizar Pavel, Artyom segue tentando passar despercebido pelos soldados da RED enquanto chega aos confins da base. Após cair no que ele acreditava ser uma cilada, ele encontra Andrew, um aliado. Andrew dá a Artyom um Railcar que lhe ajudará a chegar ao final do túnel.
Parte 6
O protagonista continua sua busca por Pavel e para descobrir informações sobre o Dark One. Ao encontrar Pavel, Artyom o deixa fugir. Agora, sua tentativa de localizá-lo é cruzando os imundos e perigosos pântanos, a fim de encontrar os Rangers em sua base que fica em uma igreja. Mas parece que ele terá muito caminho a percorrer e muitos perigos a enfrentar.
Parte 7
Artyom deve agora desviar-se de seu objetivo principal para salvar Anna das mãos dos inimigos. Mas para isso, ele precisará cruzar as catacumbas, um lugar perigosíssimo para quem está despreparado. Artyom deverá utilizar todas as suas habilidades para enfrentar um novo e poderoso inimigo enquanto tenta encontrar uma forma de alcançar Anna.
Parte 8
Anna e Artyom conseguem voltar a base dos Rangers com a ajuda de seus amigos. Os dois se aproximam mais, porém, o destino os separa novamente quando o protagonista volta à sua missão de localizar o Dark One, que está sendo levado em um trem de carga para Oktyabrskaya.
Parte 9
Após conseguir passar pelas misteriosas adutoras, que brincavam com sua mente, ele consegue interceptar o trem de carga e ir de encontro ao Dark One. Enquanto busca uma forma de voltar a sua base, Artyom percebe que o Dark One é muito diferente do que diziam deles no Metro. Com a ajuda deste novo pequeno aliado, nosso herói deverá ter cuidado ao atravessar o perigoso território inimigo.
Parte 10
Após chegarem a um posto aliado onde alguns outros rangers estavam alojados, parecia que Artyom teria um momento para relaxar enquanto comprava suprimentos, porém, esta calma dura pouco quando o Dark One informa a ele sobre a chegada dos inimigos. Enquanto os combatia, Artyom encontra Lesnitsky, um inimigo que trabalhava com Pavel em um plano sombrio. Agora Artyom percebe o perigo eminente e se apressa para encontrar Pavel e levar o Dark One para D6.
Parte 11
Artyom percorre juntamente com o Dark One o território mais perigoso que já encararam. Após se desviar dos diversos perigos, os heróis encontram a base de Pavel, onde ele e outros soldados estão prontos para matá-los. Artyom se vê em uma difícil tarefa de perdoar ou matar Pavel pelo o que ele fez, e quando tudo parecia normal, Artyom enfrenta um dos mais poderosos e perigosos inimigos até agora, enquanto tenta sobreviver chegando à sua base na Polis.
Final
Artyom finalmente chega juntamente com Dark One até sua base aliada, porém, sua tarefa ainda não terminou. O Coronel Miller ainda não confia no Dark One, fazendo com que Artyom tente convencê-lo ao ler a mente de Moskvin, chefe do Hall do Conselho. Ao perceber que Korbut está querendo invadir a Plataforma D6, Khan, Miller, Artyom e toda a tropa de soldados da Polis tentam defender a plataforma com todas as suas forças em uma missão com um final surpreendente.
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