Em entrevista ao Vg247 , Daniel Kidney e Liam de Valmency , da Media Molecule, dizem que o suporte ao Dreams pode continuar mesmo após o lançamento do PlayStation 5.
"Quando penso no Dreams , é como se tivéssemos uma enorme lista de recursos que queremos ver", diz de Valmency. “Acho que com qualquer ferramenta criativa, todo mundo tem sua própria agenda para o que realmente deseja criar, para que todos tenham sua própria agenda para o que desejam ver nela. Temos todo esse acúmulo de recursos interessantes que apenas tentamos ou não conseguimos polir ou ainda não analisamos. Você sabe, novas ferramentas, queremos fazer novos tutoriais, novas maneiras de ensinar as pessoas, novas maneiras de compartilhar coisas, novos recursos da comunidade. ”
De Valmency também diz como a versão beta do jogo ajudou a equipe a descobrir o que é Dreams . Ele diz que é importante que ele esteja nas mãos dos jogadores para que eles possam ajustar o processo de curadoria e tornar os sistemas robustos.
Kidney também aponta que o acesso antecipado do jogo, que começou em abril, foi um bom ajuste para o Dreams . "Queríamos aprimorar a integração e os tutoriais para que as pessoas sentissem que poderiam criar, e por isso decidimos fazer um lançamento com acesso antecipado", diz Kidney. "Então podemos construir isso lentamente e promover o tipo certo de comunidade, para que, quando chegarmos ao lançamento total, não apenas apresentemos conteúdo incrível que as pessoas fizeram, mas também uma comunidade de jogadores".
"Acho que basicamente o Dreams, podemos continuar adicionando ... acho que provavelmente temos 100 anos de recursos que lançamos neste momento", continua Malmancy. “O desafio técnico é realmente priorizar, como descobrimos o que é mais útil para as pessoas? Estamos apenas tentando permitir que o maior número possível de criadores crie o que eles têm em mente. ”
Embora não haja data oficial de lançamento para o Dreams , o Acesso antecipado ao criador do Dreams já está disponível no PlayStation 4.
Mais Artigos...
- Hermen Hulst diz que a PlayStation continua comprometida com "jogos para um jogador orientados pela narrativa" com o PS5
- Romances Mortos Atingem as livrarias japonesas, versão em inglês ainda desconhecida
- Ninja Gaiden Developer Team Ninja está interessado em fazer uma nova entrada na série
- Pokemon Sword and Shield mostra camping, caril e novos Pokémon fofos
- Atualização do PC de Red Dead Redemption 2 para corrigir problemas de gagueira e outros
- Final Fantasy IX recebe álbum de tributo impressionante com 63 faixas
- Biomutante está recebendo uma edição especial de US $ 399
- A Rockstar Games está contratando diversos papéis para trabalhar em um novo jogo de mundo aberto
- O Studio Trigger do Kill la Kill está fazendo a animação de abertura para Shantae 5
- A campanha de Call of Duty: Black Ops 4 foi originalmente prevista com o modo multijogador 2v2 em mente
- O herói de Dragon Quest parece estar chegando ao Super Smash Bros. Ultimate antes do final de julho [UPDATE]
- Presidente do nível 5 revela vários projetos futuros, incluindo estimativa de lançamentos para o próximo jogo Ni No Kuni
- Daemon X Machina recebe data de lançamento em setembro durante a Nintendo Direct
- Animal Crossing: New Horizons Direct dá uma visão abrangente das muitas coisas para fazer em sua ilha
- The Sims 4 é gratuito no PC, mas apenas por um período limitado
- Atualização Risk of Rain 2 Acres queimada na próxima semana
- O próximo recurso do Play Labs do Steam recomenda jogos do seu backlog existente
- Persona 5 Royal Western Data de lançamento potencialmente vazada, marcada para lançamento em fevereiro
- Bluepoint Games continua aparentemente provocando o próximo projeto, as almas de Demon pensam ser uma possibilidade
- Novo jogo do criador do programa espacial Kerbal prova que simuladores de vôo estão de volta à moda