O estúdio indie japonês Production Exabilities anunciou que seu jogo de tiro em 3D Wing of DarknessYuyoku no Fräulein será lançado antes do final de 2019. Isso foi relatado pela Famitsu , que falou com o produtor do Wing of Darkness, Hifumi Nara, durante o BitSummit 7 Spirits.
O Production Exabilities é um grupo de desenvolvedores profissionais, diferente da maioria dos grupos doujin, explicando por que o Wing of Darkness parece tão bom. Ele roda no Unreal Engine 4 e foi desenvolvido em cerca de dois anos. A jogabilidade em si também é bastante divertida, falando como alguém que experimentou a antiga demo comprável no Gumroad.
Wing of Darkness era jogável em inglês no PAX East no final de março, no estande da Unties. Também foi jogável no BitSummit 7 Spirits em 1 e 2 de junho em Kyoto. Diferentemente das compilações apresentadas nesses eventos, a Production Exabilities também afirmou que Wing of Darkness terá um modo de história que abrange 6 estágios no total no lançamento. Pode parecer que faltam 6 estágios, mas cada estágio é realmente bastante volumoso. O jogo também incluirá um modo especial para quem quer um desafio mais difícil.
A versão final também incluirá eventos de história entre cada missão, principalmente com a protagonista Klara Ernst e sua camarada Erika Loerzer. Você pode ler mais sobre a história e os detalhes técnicos da Wing of Darkness , conferir suas belas capturas de tela e obras de arte e seu primeiro trailer em nossa história anterior.
Wing of Darkness estará disponível no PC, como praticamente todos os jogos doujin de todos os tempos, e no PS4. O jogo incluirá suporte ao idioma japonês e inglês. A versão PS4 está sendo publicada pela Sony através do Unties. O último vídeo oficial de jogo de Wing of Darkness está incluído abaixo.
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